很快,关于《饥荒》的评价多了起来。
“我发现这游戏的内容好像挺丰富的,虽然刚手的时候有点无所适从,但是真的玩进去了之后,特别容易沉迷啊。”
“刚开始我还在纳闷,这么点容量到底怎么做沙盒?没想到陈陌还真的做了个特别丰富的沙盒游戏出来!”
“第一晚没点火把莫名挂掉的我是一个人吗……”
“楼+1,第一条命,因为晚没有生火,被不明生物攻击,卒。第二条命,活了十天,吃光了食物,卒。第三条命,活了十一天,在夜晚被野猪袭击,卒。第四条命,抓到了鸟,发现了猪村,给猪人喂了蜘蛛肉,得到了猪人的友谊,开始搭建家园规划未来。结果吃了太多蜘蛛肉的猪人开始狂暴变异,卒。”
“说实话这个游戏刚开始对新手有点不友好,感觉莫名其妙地挂了,野外的危险太多了!”
“玩这个游戏必须时刻牢记一点,no zuo no die……”
“游戏出乎意料地很不错,很容易沉迷,但是我有个问题,人每天吃这么多,为什么不会产出便便?为什么我还要去捡动物的便便?强烈建议自产自销!”
“看起来是一款小游戏,可实际非常消耗时间,也非常耐玩!光是探索至少需要十个小时,而且在探索的过程会有各种妙刺激的考验!我觉得最棒的一点是,没有完全按照现实世界来做,而是做了很多怪的生物,让生存的难度提升了!”
“说实话,我从来没有饿死过,不知道为什么这游戏要叫《饥荒》,我觉得叫《威尔逊的一百种作死方法》可能更合适一些。”
“我很喜欢这个画面风格,虽然是2d卡通风,但是看腻了3d画面之后,会觉得这个风格挺有意思的,较怀旧也较清新。”
“虽然它是一款小制作,但是也是诚意满满的小制作!”
“我发现陈陌和之前