只是因为对产品的一点想法就被厨子欣赏么?
不至于,绝对不至于。
厨子的刀法之精准那可不是一般人学得来的。
在科技数码圈,林灰觉得也就只有老黄可以与之一战了。
所谓的老黄指的是英/伟/达公司创始人兼首席执行官黄亻勋。
此人刀法之精准跟厨子比起来有过之而无不及。
(作为普通的消费者时,无论是厨子还是黄亻勋的做法,林灰都不是很喜欢。
但就现在的林灰而言,对此二者也无所谓喜欢还是讨厌。
屁股决定脑袋,所处的位置决定思维方式。
如果有不错的合作机会林灰并不会单纯因为个人的喜好而去做决断。
涉及到以后,虽然和厨子未必有啥合作的可能。
但跟老黄林灰觉得还是有可能的合作空间的。
而且合作空间还不小。
林灰手中有unity的更高阶版本。
unity是一款引擎。
引擎是对于游戏创作是指已编写好的可编辑游戏系统,或交互式实时图像应用程序的核心组件。
引擎是工具。
但又不仅仅是工具。
在林灰看来,引擎像是一条工厂生产线。
能将创作者的经验以及神之一手的灵感给具体呈现出来。
林灰前不久重构《hillclimbracing》时之所以如鱼得水。
跟有前世unity引擎的高阶版本助阵有很大的关系。
前世unity高阶版本之所以强。
除了其本身的深耕之外,与该厂同诸如英/伟/达之类的硬件设备厂商一直py交易也有很大的关系。
举个栗子,前世unity引擎在2021.2版本中就支持dlss技术。
dlss技术又被称为深度学习超级采样,这是英/伟/达一项开创性人工智能渲染技术。