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第412章 末世战争题材手游(5 / 11)

玩不懂的,世界观就很难接受,就像这类电影一样,除了不伦不类的武侠电影《卧虎藏龙》,类似题材的电影很难出圈。

反过来也是如此,海外口碑爆棚的《我的战争》就被国人玩家玩成了不同性质的游戏,而《我的世界》更是被国人玩家不屑一顾。

而不论是参考前世还是今世的情况,老外玩家最喜欢的题材无非是三种:科幻、魔幻和战争。

也可以说就是一种题材:战争题材。

星际战争、魔法战争和现代战争。

也许这与老外们从古至今一直在不断战争有关。

这也是很多国外游戏无法进入国内,无法过审的原因,因为国人太单纯太和平,怕被教坏,很多国人就是因为玩了太多的暴力游戏,而产生了暴力倾向。

战争游戏中,其中尤以第一人称或第三人枪战称射击游戏最受亲睐,《cs》就是典型,其他还有《战锤》、《战地》、《毁灭公爵》、《使命召唤》以及各种二战题材的游戏,至于后世《大逃杀》、《荒野大镖客》啥的,那就更不用说了。

但是这类游戏有个问题就是——很难改编成手游。

不是改编不了,而是手机移动端这种硬件,决定了不太适合操作这类游戏。

前世虽然也有吃鸡手游,可对手残党们来说非常不友好,只有那些练出三指、四指甚至五指操控技术的高玩,才能体验到这类手游的乐趣,可即便是方杰,他玩这类游戏也只能做到熟练三指操控,更别说其他人了。

何况在当下,3d端游,比如《魔兽世界》这样的游戏,都有很多玩家不适应。

说个笑话,沸腾海外游戏工作室最初招人玩北美服《魔兽世界》时,新人们入职考核的第一件事,不是考察英语水平,而是看他走路走的好不好,其中一个考核环节就是要求新人通过对键盘和鼠标的操控,控制人物熟练地围绕着一棵树匀

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