大镖客2》,还有《最后的高尔夫2》吗,不对说错了,是《最后生还者2》。
这两款游戏比起2013年的画面效果,那简直是突飞猛进,完全不可同日而语。
但……这两款游戏,都能在ps4上玩,还挺流畅的。
这就是软件升级的威力。
王欢掌握着末世之塔的科技,想要在2011年的电脑和游戏主机上表现出2025年的画面,完全可以。
领先整个世界15年的游戏画面,届时会给整个游戏界带来何等震撼?
完全可想而知啊!
王心看了《末日》的文案,问道:“哥,这游戏里面,中国可是被毁灭了的。而且游戏地图就在杭城,游戏画面很暴力,还挺血腥的,审核会不会通过?”
王心还是太年轻了。
对文化产品的审核尺度,是非常弹性的。
比如某个导演的电影,哪怕衣服也在,裤子也在,但露沟的画面太多了,可能都审核不过。
但是换成另外一个导演,哪怕连《涩戒》这种电影都能上映,尽管是删减版的。
还有一点。
国内的有关部门对非常优秀的文化产品,还是有很大包容性的。
而王欢提交上去的项目,怎么可能不通过?
………………
在王欢的拍板下。
帝国科技的三个项目,正式启动。
其中梦境游戏引擎是最省事的,王欢直接从末世之塔里面拿出来就是了,然后交给帝国科技的游戏部门进行再加工。
紧接着《末日》和《星际》两个游戏项目,同时开始制作。
一般来说,一款3a级大作的开发周期还是很长的。
《荒野大镖客2》号称开发了8年,《赛博朋克2077》也号称开发了七八年,不过真正的游戏制作大概也就