按照这个城市的基础,90%还原该城市的山川河流,甚至还有大多数建筑,当然是毁灭核爆之后的。
在另外一个世界,辐射几乎是最负盛名,最成功的游戏大ip之一。
当然,其实还有更成功的ip。
比如《给他爱》。
但末日游戏,更酷,更适合炫技。
王欢想要达到的效果,就是利用未来科技,未来的游戏引擎,未来的ai。
让2011年的电脑和主机,实现2025年的游戏效果。
领先整个游戏界15年。
就如同拍摄《三体》电影一样,最大的盈利不是电影票房,而是垄断全世界的高端影视特效制作。
而《末日》游戏也要领先游戏界十几年,震撼全球。
然后,开始卖游戏引擎,之后再从每一个游戏进行抽成。
这样才能源源不断保证现金流。
当然,以帝国科技和梦境科技的势力,想要达到王欢的目标不是非常容易。
但是……
如果效果达不到期待值,王欢会把这两个游戏拿进末世之塔,让文明星进行优化的。
游戏的进步分为硬件和软件两个部分。
2011年的硬件,不管是游戏主机,还是电脑,就是这个水平,短时间内很难突飞猛进。
但软件水平,因为有末世之塔,提升几乎是没有上限的。
那么能不能做到在2011年的电脑和游戏主机上,实现2025年的游戏画面效果呢?而且还要流畅运行呢?
举一个例子。
2013年,ps4发布了。
当时的游戏画面已经还不错了,比如孤岛危机3,但当时游戏的画面主流还是《上古卷轴5》,《巫师2》的水准。
而到了2020年后,就会出现画面惊人的《荒野