不是说他想不出新游戏的方案,恰恰相反,最近他已经想了好几个方案,但全都被自己给否了。
为什么?
因为《只狼》的起点实在太高了!
在《只狼》这款游戏立项的时候,胡斌本来对这游戏充满了疑虑,虽然这游戏能飞、能用道具、能暗杀,但超高的难度让他自己都是拿出了吃屎的劲才通关,更别说其他的那些休闲玩家了。
结果没想到,《只狼》推出之后竟然颇受好评!
当然,刚开始玩家们也是被虐得怀疑人生,但很快,玩家们就在受虐中找到了这款游戏的乐趣,并很快就乐在其中。
甚至胡斌和薪火工作室,在一小撮玩家中备受赞誉,都被吹上天了!
蓦然之间获得了这么多的赞誉,胡斌自己也是懵逼的。
太离谱了!
幸福来得太突然,让胡斌有些不太适应,之前他一直在做坑钱游戏,做《倚剑天涯》的时候没少挨骂,几乎都快习以为常了。
结果做了《只狼》之后,他震惊地发现竟然还能这么做游戏?
这次不被骂了,天天被夸,甚至夸得他自己都不好意思了。更离谱的是,《只狼》明明就把玩家们虐得死去活来,结果玩家们竟然还一点都不记仇!
回想《倚剑天涯》的时候,搞活动时特惠礼包少便宜两块钱都能被玩家们给撵着骂,这待遇真是一个天上,一个地下。
现在胡斌的日子倒是挺好过的,不过接下来就遇到了一个问题。
《只狼》的续作,做什么?还要不要继续做这种受苦的游戏?
不受苦肯定不行,薪火工作室之所以获得玩家的赞誉,就是因为他们做的是全球独一无二的硬核受苦游戏,突然搞一款割草游戏出来,别说玩家们不答应,钟鸣那里也过不去。
可如果继续做受苦游戏,胡斌真是感觉自己有些力