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第329章 薪火工作室(5 / 7)

出风声,钟鸣打算在9月中旬曝光第一支预告片,先炒一波热度。

只不过关于《水墨云烟2》的预告片到底怎么做,钟鸣还没有太好的想法。

《水墨云烟2》毕竟是一款续作,如何在体现出这款游戏内核的前提下尽可能的给观众留足悬念,还是要仔细考量一下的。

钟鸣正在想着,内部聊天软件上发来了一条信息。

钟鸣一看,是老谢发来的。

“听说,《倚剑天涯》的设计师正在跟星华互娱谈跳槽的事情,考不考虑截胡?”

钟鸣愣了一下,笑了,老谢果然还是很懂啊!

他立刻回复道:“联系方式有吗?”

老谢:“发你了。”

《倚剑天涯》是去年光翼互娱研发的核心产品,被于总寄予厚望,原本是想打造成一款既叫好、又叫座的精品游戏,成为光翼互娱的新招牌。

但令人感到遗憾的是,《倚剑天涯》上线后的效果却并不好,虽然营收能力还不错,但口碑很快雪崩,恰好又赶上了钟鸣做的《太吾绘卷》,两相对比之下,情况颇为惨淡。

当时还有很多热心玩家做了一幅对比图,“真正的华夏武侠游戏”和“虚假的华夏武侠游戏”对比,以至于这成为了一个梗,把《倚剑天涯》这个项目给钉在了耻辱柱上。

当然,平心而论,《倚剑天涯》的游戏品质不差,尤其是画面,甚至可以说是去年全年华夏厂商研发的端游中数一数二的。但决定游戏口碑的确实不只是画面,还有很多其他方面的因素。

至少在游戏性和诚意上,《倚剑天涯》被《太吾绘卷》给全方面吊打。

这一年中,光翼互娱为了挽回《倚剑天涯》的颓势也做出了不少努力,但收效甚微。很多时候玩家对一款游戏的第一印象是很难扭转的,更何况《倚剑天涯》本身也有致命的缺陷。

很多玩家

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