最后综合观众投票和评委打分,来决定最终的排名。
现场的观众,一共有340位,评审,有16位。
评审的投票,是每人计10票,这样一来,满票相当于是500票。
最后的如果万一出现平票,那么评委的选票数优先。
这个规则还算是公正,一方面观众的票数多于评委,可以在一定程度上避免人情票和黑幕,另一方面评委的票数权重也不低,能够保证游戏本身的艺术性得到综合考量。
上台的制作人们,有不少都挺紧张。
毕竟很多人都习惯了闷头做游戏,确实不太擅长面对这种场景。
一款一款游戏很快过去。
杜明宪捅了捅做在旁边的老金:“今年的这批游戏,质量都不错啊。”
“嗯。”老金很敷衍的应了一声,心说你老杜你别老是没话找话。
杜明宪看了看参赛的顺序表:“下一款就是《水墨云烟》。”
“我不瞎,我自己会看顺序表,你烦不烦人。”老金很无语。
自从上次老金对《水墨云烟》和钟鸣的态度来了个一百八十度的大转弯,杜明宪就老是拿这事打趣,搞的老金自己都烦了。
就等着钟鸣赶紧上台,拿《水墨云烟》的成品好好地教育一下这些人!
当然,老金本身对《水墨云烟》也非常期待,毕竟这是他见过的第一款把书法艺术也融入到游戏内容中的作品,当然是不希望看到钟鸣玩砸了。
……
“接下来的参赛作品,是来自于微光工作室的《水墨云烟》,请制作人上台!”
钟鸣站起身来稍微整理了一下衣服,上台。
台下,有一些观众在议论。
“微光工作室?有点耳熟啊。”
“《潜伏之赤途》,《工作狗生存手册》,都是他们做的!”