了,彼此之间又没什么联系的话,那可能最后只会取最高的一项,可能全面发展就导致全面平庸。
另外就是得时刻关注角色的负面状态。
健康值太低,会住院,属性下滑,耽误日程,连续几次之后,就直接猝死了,game over。
精神压力太大,会精神崩溃,增加心理阴影面积。同时出现工作效率下降、消极厌世、属性下滑等状况,心理阴影面积到一定程度之后会直接疯掉,被辞退,流落街头,game over。
老板的满意度也得关注,如果满意度掉光了,被辞退,还是game over。
其次,会有突发事件,以及定期的绩效考核。
突发事件也是让玩家做出一些选择,比如:
今天看到老板的裤链没有拉好,但他现在在跟你高谈阔论,你应该怎么办?
选对了,提升老板满意度,选错了,狂扣。
而绩效考核则是每个季度都会有一次,综合考评完成工作的情况以及各项能力数值,如果不达标的话,会扣工资、降低老板满意度、增加个人的压力值;达标的话则是涨工资、增加满意度。
至于游戏中工作和娱乐的选项,有很多种激活方式,到中后期的话,其实会有几十种不同的选项可供选择。
去网上买一些游戏、电影、小说等等,算是娱乐的一种。
或者直接买专业书籍,也可以开拓自己的业务水平。
当某一项业务水平达到熟练的时候,就会开启后续的业务。比如单论程序员来说,从入门程序员到资深技术总监,中间有好几个跨度,需要长时间的练习才能达成。
除此之外,还有两个非常重要的玩法内容。
第一个是,下班挑战!
第二个是,办公室恋情!
汤盈第一次接触下班挑战,是在工作满一年