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到现在为止,刘主管的注意力焦点全都在星海战场上了,钟鸣出尽风头,如果按他的意思开发新版本,那其他人不全都成了陪衬了吗?
设计组开了个例会,结果一个刚来两天的新人carry全场,其他人全都打了个酱油就知道喊666,这不是证明了大家都是一群饭桶吗?
如果把其他人的建议也都修改了呢?那新版本出来之后如果数据不好,那肯定是钟鸣的锅,因为其他人的建议都是一些绝对不会错的改动;如果数据好,那钟鸣确实有功,但其他人也能跟着沾光,毕竟新版本是大家共同的努力。
所以李欣很快反应过来,附和周振。
其他人也纷纷点头:“是,只做这个一个功能未免有点太冒险了,还是得稳一点,咱们项目经不起这么大折腾了。”
刘宇新微微皱眉,设计组的意见这么统一,他也不好当场拍板说:“你们的建议都不做,完全按钟鸣的意思来。”
再说,周振的说法也有道理,钟鸣的这个“星海战场”看起来挺新鲜,但说白了就是个多人战棋,而且从来没在任何游戏上见过,确实风险很大。
但是做这么多内容,人手就这些,要么延后版本上线时间,要么就是砍钟鸣已经规划好的内容。
这就让刘宇新比较为难了。
钟鸣没说话,他当然知道这些人的想法,但他肯定也不会去拆穿的。
让他比较失望的是刘宇新的态度,看得出来,刘宇新虽然是主管,但对整个项目的话语权并不高,可能这是跟他的性格有点关系。
刘宇新求稳,属于保守型,不求有功但求无过,偶尔想冒个险、冲一把,也都得先给自己找条退路。被这群人一忽悠,刘宇新也跟着跑了。
现在钟鸣如果非要完全按自己的计划来,可能不仅得不到刘宇新的支持,反而会把和其他人的关系给闹僵。