不行啊,绝对不能顺水推舟,那不是推舟,那是给自己推棺材啊!
为什么?
因为他们两个刚推的新版本才刚失败得一塌糊涂,如果钟鸣做的新版本规划通过了、甚至是成功了,那周振这个主设计师、熊恺这个世界架构师的脸还往哪搁?
你们辛辛苦苦设计的新版本大失败,一个新人两天做出来的新版本规划大获成功?
刘主管本来就挺关注钟鸣,再这么一闹,这个项目还不得变天了?
要知道在这个行业里,虽然也讲资历,但更讲能力!
有一些仗着资历老混日子混到高职位的人,但更多的是年纪轻轻就凭借着自己出色表现爬高的人!
所以,周振也知道,他现在要么是提出更好的点子,要么是挑出毛病,绝对不能什么风头都让钟鸣给出了。
挑毛病是很难了,刚才熊恺试着挑毛病已经被打脸了,而且看刘主管的态度,这个星海战场的版本规划很有可能会通过!
所以现在得想办法跟着蹭一蹭,不能让钟鸣把功劳全占了。
周振想了想,说道:“我觉得这不失为一种尝试吧,但是总体而言好像还是风险有点大?毕竟这个功能从未有过,甚至在其他游戏中也没见过类似的做法。”
刘宇新看了看他:“那你的意思是,不做了?”
周振赶忙摇头:“不,我觉得做还是要做的,但是不能全做这个吧,我们也得继续出一些常规的新功能、新活动。像今天咱们讨论的那几个问题,包括礼包的力度不够啊,新机甲的属性不够好啊,新手引导存在瑕疵啊……这些也都是要优化的。”
周振说完,看了看旁边的主数值李欣。
李欣也赶忙点头:“对,我也这么觉得,这些常规的改动也还是要做的。”
李欣也不傻,周振为什么要这么说?显然是得给其他设计师争取机会啊