的游戏要线吗?”
“年后倒是有不少游戏要线,但是大部分都是络游戏,跟单机游戏冲突不大。再说了,算撞一块又怎么样,这是rpg啊,陈陌一个愣头青还能翻天?”
“是,从他做《暗黑破坏神》的思路能看出来了,还什么第三人称视角,这设计思路显然还停留在好几年前。”
“我觉得他可能连市场调研都没做,否则怎么可能错的这么离谱?”
“其实我也很不理解,你说他第一次做rpg,先做个简单游戏试试水这很正常,但是他花了那么多钱烧cg和游戏品质,这不是傻吗?”
“我觉得他可能是受到了《魔兽争霸》里面rpg地图的启发,因为这些地图玩得人挺多,所以他觉得第三人称的rpg还能抢救一下。”
“想太多了,《魔兽争霸》的rpg地图那才多少人玩啊,最近挺火的那个《神圣之境》,同时也最多几千人在玩吧,你做个游戏卖几千的销量?那不是在搞笑吗,这么点玩家样本能说明个屁啊。”
“哎,算了,反正坐等《暗黑破坏神》开卖吧,我们这些吃瓜群众们好好看着行了。”
……
在一片质疑声,《暗黑破坏神》即将发售。
同期线的还有好几款其他游戏,也有orpg,不过这些对《暗黑破坏神》基本都没什么影响。因为像这种按份卖销量的单机游戏受同期竞品的影响相对较小,现在唯一能够决定《暗黑破坏神》销量的,只有玩家们了。
体验店里,基本所有占着电脑的玩家们都在玩《暗黑破坏神》,每台电脑后边还有两三个排队围观的。
“哎,我这又刷出光来了!”
“牛逼啊,快看看属性!”
“还行,我现在身的强,我赶紧给换。”
“啊,我靠,四小时的机时间到了啊,我没玩够啊!!”
“