“国产卡牌游戏”是一个专属概念,它和炉石传说、万智牌这种“卡牌游戏”完全是两种不同的游戏类型。
像《刀塔传》和《阴阳师》,虽然它们的战斗系统和表现形式与卡牌完全不沾边,但他们的内核都是类似的。
所谓的“国产卡牌游戏”,是以《我叫》为代表的,以卡牌获取、培养、对战为核心乐趣的手游,它们的表现形式是在不断进化的。
从《我叫》的卡牌对战,到《刀塔传》的2d人物动态对战,再到《阴阳师》的全3d回合制,战斗的表现形式不同,但内核相同,所以他们都被看作是“国产卡牌游戏”。
在敲定新游戏之前,陈陌还是决定先去论坛调研一下玩家们对于现在热门卡牌游戏的反馈,再决定到底要研发哪一款游戏。
……
《我叫》官方论坛。
“最近又有一款新游戏线了,好像是用的日漫ip,有人要一起玩吗?”
“不去了,类似游戏出的太多了,你还没玩腻啊?”
“说实话,玩多了都跟《我叫》一样,老套路来回折腾,我之前也玩了几款其他的游戏,不过最后还是回来了,每天线完成一下日常任务,抽个十连抽完事。”
“是啊,其实还是《我叫》刚出的时候较好玩,那时候感觉很新鲜。现在太多游戏商都跟风做卡牌手游,真是有点玩吐了。”
“这个游戏模式被抄了一年多,到现在还能这么赚钱,这特么已经是个迹了。”
“哎,可惜这些设计师们,只学到陈陌的氪金了,陈陌的创新是一点都没学到。”
“对啊,虽然《我叫》坑钱,但确实是个引领潮流的好游戏啊。陈陌的鬼点子还是多,不服不行。”
“可惜陈陌现在不做这种手游了,连给《我叫》更新版本都很敷衍。”
“没办法,陈陌现在玩pc端游去了