此之前也曾有过好几款较成功的游戏。
从视频来看,《圣泉守卫者》确实在诸多方面和《植物大战僵尸》类似,但非要说抄袭,却有些牵强,因为许多相似点都是似是而非的。
《圣泉守卫者》的游戏地图并不像《植物大战僵尸》一样是整整齐齐的五条路,在它的地图有山坡,有沟谷,还有一些诸如围墙之类的元素。
玩家需要在“圣泉”周围布置各种防御设施,如魔法结界、水晶塔、巨龙巢穴、勇者兵营等等,以抵御魔族的进攻。
在兵种技能、关卡难度、扩展玩法等诸多方面,《圣泉守卫者》也特意和《植物大战僵尸》做出了区别,仅有小部分单位和《植物大战僵尸》的单位特性重合。
如果有人跳出来说《圣泉守卫者》是在抄袭《植物大战僵尸》的话,相信会有一大批玩家自发地去反驳。
抄得神似而形不似,这才是抄的最高境界。
而且,做到这种程度,已经很难说这是在“抄”,游戏核心战斗内容都改了,怎么能算抄呢?
但很显然,这款游戏的创意和灵感是来自于《植物大战僵尸》,甚至核心乐趣也与《植物大战僵尸》类似。
陈陌预感,这款游戏一旦线,成绩绝对不会差,如果再加帝朝互娱在背后的推波助澜,销量完全压制《植物大战僵尸》也不怪。
这是渠道的力量。
不过,这款游戏目前还处于测试阶段,按照帝朝互娱的规划,距离它正式线还有大约三个月的时间。
之所以要研发这么久,是因为《圣泉守卫者》需要研发许多的额外附加内容,可能是考虑到主体玩法会让玩家们觉得它是在抄袭《植物大战僵尸》,所以要用许多的附加玩法和内容冲淡玩家的这种感觉。
陈陌知道,他要加快速度了。
这次的“抄袭”事件,虽然还不至于对陈陌造成威胁,但