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第46章 帝朝互娱的新游戏(2 / 4)

道他们的思路是必然失败的,所以根本不需要放在心。

原因有三。

第一,《月球保卫战》害怕对《植物大战僵尸》的规则做出太多改动,设计师因为水平不足,怕改掉原作的闪光点,所以选择了全盘照抄。

这导致大部分《植物大战僵尸》的玩家根本玩不下去这种高度重复的游戏。如果它和原版一模一样,那为什么不去玩原版?

而且,《月球保卫战》前几关都在重复引导,这对于《植物大战僵尸》的玩家来说都是已经玩腻了的内容,极度影响游戏体验,大部分人没有这个耐心。

第二,这种游戏其实并不适合免费模式。

不论是加广告位,还是卖增值服务,都会让玩家觉得这款游戏的吃相难看,再与《植物大战僵尸》一对,留给《月球保卫战》的只会是铺天盖地的差评。

第三,《植物大战僵尸》的游戏玩法、技能设定和关卡设定都是和世界观完美契合的,强行更换美术资源,只会造成一种不伦不类的感觉。

这导致的后果是,很多玩家觉得它不好玩,却说不出为什么不好玩。是因为把植物、僵尸换成机关炮台、虫族,让玩家的感受发生了细微的变化,从而严重影响了玩家玩游戏时的心态。

所以,陈陌根本不在意《月球保卫战》,这款游戏从一开始走歪了,只会淹没在玩家的骂声之,甚至连收回成本都很难做到。

这是所谓“抄都不会抄”的典型例子。

除了制作《月球保卫战》的飞限互娱之外,还有几家小公司在制作《植物大战僵尸》的仿品,不过陈陌扫了一眼知道,这些游戏的品质还不如《月球保卫战》,更加不用担心,他们最终只会沦为笑柄。

唯一让陈陌有些在意的,是帝朝互娱正在研发的《圣泉守卫者》。

负责设计《圣泉守卫者》的是帝朝互娱旗下的b级设计师邱斌,在

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