点评环节,点评结束之后,各位观众还有下一轮的推荐环节。”
主持人顿了顿,继续说道:“有一点需要提醒大家,目前《flappybird》这款游戏在游戏时长和推荐两项数据都领先第二名,按照规则,玩家的每个推荐等同于30分钟的游戏时长,也是说,只有第二位的游戏《猎人岛》超过《flappybird》128个推荐,才有可能争夺第一名的位置。”
“那么接下来,请三位评委点评。”
主持人一抬手,示意三位评委可以开始发言了。
三位评委互相看了看,邱恒阳对史华哲说道:“还是前辈先发言吧。”
这三个人都是b级设计师,又不在同一公司任职,地位没有高下之分,史华哲的年纪最大,所以林海和邱恒阳都对他表示尊敬,让他先说。
史华哲脸色铁青,把桌的话筒往嘴边挪了挪,低沉地清了清嗓。
“这也能算是游戏?!我第一个不认同!如果这也能算游戏的话,那游戏岂不是什么阿猫阿狗都能开发的东西了?!”
“街头卖唱的能算歌手吗?!”
“墙头涂鸦的能算画家吗?!”
“写散的时候多打几个回车,算是现代诗人了?!”
“胡闹!”
史华哲显然非常生气,还用指节狠狠地敲了一下桌子。
“首先,这个游戏没有任何的剧情,玩法单一、画面粗糙、手感极差!所以我说它作为一款游戏,在制作水准是不及格的!”
“其次,这款游戏完全是钻了个空子,靠着刺激玩家攀,激发玩家的侥幸心理,强行拉长了游戏时长!”
“所以,大家看到的这些数据,游戏时长也好,推荐也罢,这些数据都是虚的!为什么呢,因为它走得是歪门邪道!”
“鉴于此,我的态度很明确,我坚决不同意这款游戏成为