“《黑暗之魂》的联机主要是合作PVE和入侵模式的PVP。”
“合作模式就是召唤小伙伴一起过来闯关,单挑BOSS打不过?那就联机群殴BOSS!”
“在恐怖折磨的游戏过程中,能和小伙伴们一起挑战强大的敌人,绝对是可以带来相当的游戏体验的。”
“这一点跟《绝地求生》很类似,《绝地求生》一个人玩就是恐怖游戏,但跟小伙伴一起玩就是上头欢乐送。”
“而且,联机PVE的话,玩家的队伍就相当于不同的职业组队,类似于网游下副本的那种。”
“这样一来游戏难度大大降低了,却给了玩家们另外一种游戏体验。”
“除了和认识的小伙伴一起玩之外,也可以开启选项,让其他不认识的玩家也可以加入进来。”
“高手可以进来帮助菜鸟玩家,双方都可以得到自己想要的奖励。”
小林高兴的说道:“哈!这样就简单了啊!新手玩家也可以轻松通关了?”
刘雄摇摇头:“联机PVE从某种意义上是降低了游戏难度,但联机模式和单人模式是不一样的。”
“在详细的设定中会加入一些限制,保证游戏的难度和游戏的平衡性以及乐趣。”
“目前我写的联机设定,只是一个大概的雏形,你们懂吧。”
众人都是点点头,表示懂了懂了。
然后刘雄又介绍了一下联机PVP。
“游戏的PVP模式也很简单,玩家在游玩的过程中,在开发联机PVP的情况之下,可以利用道具入侵到别的玩家的世界中。”
“当然,别的玩家也可以入侵你的世界。”
“成功入侵别人的世界,击杀本土土著玩家,获取道具和资源。”
“而成功的防卫自己的世界,也自然能获得相关的战利品。”