十八路蛮族。”
“积极、进取、浪漫、昂扬的时代结束了。”
“整个欧洲进入了苟延残喘的时代,以及更将要到来的黑暗时代。”
刘雄点点头,看来小林属性的提升真不是白给的,以前的小林,哪儿有水平说出这样的话啊?
除了小林之外,众人也都是纷纷发言,总的都比较认可这一个大型资料片的选材。
毕竟阿提拉,在国内的知名度也是相当之高了。
而刘雄则总结道:“《罗马全面战争:阿提拉》,本身是一部大型的资料片,可以说是基本继承了《罗马全面战争》的内核。”
“这样,可以报账玩家快速上手,也有利于我们的开发进度。”
“同时,《罗马全面战争:阿提拉》又是完全不同的新时代、新背景、新氛围。”
“这些种种的新内容,将可以带给玩家们新的体验。”
“要求也不高,现在《罗马全面战争》预期销量差一点才9000万套。”
“而我打算用这部《罗马全面战争:阿提拉》,让《罗马全面战争》的总销量,突破1亿大关!”
刘雄给出了一个相当保守的数字,而众人也是纷纷点头,表示1亿套肯定没问题。
其实刘雄的心中,所期望的真实数字是1.2亿套。
如果《罗马全面战争》,在资料片的帮助之下,销量能够达到1.2亿套的话。
那么,即使是《中土之王》也不一定能压住《罗马全面战争》。
不蒸馒头争口气嘛!刘雄可不想让自己的游戏,输给《中土之王》。
因为《罗马全面战争:阿提拉》并不是一部新游戏的原因,所以开发工作进行的很快。
值得一提的是,在资料片的开发过程中,朱古达老哥第一次的发力了。
在额外战斗力朱古达的协助