大制作比起来,那画质就是艾薇画质了。
这也是卖肉游戏,在两个世界的通病。
相比其他公司的大制作,画质始终差几个档次。
其实这也是一个悖论。
明明卖肉游戏,是最需要高画质的游戏。
最高画质下最细嫩的少女,最白嫩的波涛,最光滑的肌肤,最好的皮肤质感,最好的汗水效果,以及最柔顺的海飞丝。
这些才能对玩家造成最大的视觉冲击嘛!
明明卖肉游戏,应该最注重画质的!
越逼真,越逼真!
但由于预算的原因,卖肉游戏的画质却往往不尽如人意。
这一次,刘雄为了打造市面上最好的卖肉游戏,决定全力冲击画质。
刘雄,再一次对员工们下了死命令!
给老子烧钱!
Burn them all!
在开会的时候,刘雄说道:“这一次的开发,你们要仔细讨论在保证流畅条件下,PC、PZ4、X361平台的极限画质。”
“要充分发挥主机的游戏性能!”
“全力冲刺极限画质,甚至是其他公司从没有打到过的高度。”
“不要担心烧钱!”
“这一次,你们的预算我也不说什么无限了。”
“10亿美刀的开发经费!”
“你们尽管给我烧!只要能有一丝的画质提升,为了这一丝,哪怕烧掉一亿美元也无妨!”
10亿美刀,在这个世界的游戏开发经费排行榜上,可以排进历史前十。
只有世纪之交的浮夸风年代,只有那个年代的几款超级大作,才超过了刘雄所预算的10亿美刀。
而现在,随着游戏产业的更加成熟高效,以及共享超级主机技术的进步,游戏的开发成本其实是降低了的。