见苏先还期待的看着自己,希望自己这个老板能给出意见。
刘雄摇摇头,老实的说道:“你画的太好了,我无话可说。”
“很不错!就这样,发挥你自己的想法!”
想了想,刘雄知道自己这个门外汉,是提不出什么建设性意见。
但是有一个人可以。
于是刘雄说道:“但假如你真的想要一些旁观者的意见,那么我建议你问一下更专业的人士。”
“芳芳的作画很强,你可以去问一下她的想法。”
苏先略迟疑的问道:“呃……如果是小葵倒没什么,但和芳芳讨论这些……老大,是不是有点不合适啊?”
刘雄笑了笑,说道:“没什么不合适的,大家都是专业的工作人士。”
“让你参考一下芳芳的意见,因为她是女生嘛,她的角度肯定和我们男人不同。”
“芳芳画画又那么厉害,让她看一看,给原画人设增加一点少女情怀,也是不错的嘛。”
“之前你和她一起做的尼尔海报,就很不错嘛!”
“这次只是尺度更大一点点。”
于是苏先答道:“得令!我这就去和芳芳讨论,怎样修改才能让玩家更加社保!”
“咳咳!兄弟,说的含蓄一点,含蓄一点……”
死或生,只要人设给力,就成功了一大半。
而目前看来,由苏先主管的人设非常的给力。
于是乎,死或生的开发工作,开局变得非常的顺利。
对于如今的飞梦来说,在连续制作多款大型游戏之后,开发死或生的确不算难。
技术上的最大要求,就是画质了。
刘雄对于死或生画质的要求,是市面最好!
在地球上,死或生的画质虽说在卖肉游戏中算一线。
但跟其他公司的