决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率,对物理远程攻击力也有一定的影响。
移动速度:每点敏捷代表一点移动速度。
闪避:每三点敏捷增加一点闪避。
反射:每五点敏捷增加一点反射,能让你在遇到突如其来的偷袭时能快速做出反应。
感知:7点(10点)感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率越高越提前。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:6点(10点)魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定,并且魅力对此类能力有额外的加成,魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智力:8点(10点)智力决定了你的法力限,法力回复速度。直观的来说,决定了你的能力释放次数,你的最**力值为智力*10(注:你还未开启法力属性)。
每点智力能增加十点法力,但必须要学习基础冥想技能才能开启法力。
意志:每五点智力增加一点意志,能够缩短各种作用于精神的异常状态(催眠,幻觉,恐惧等等)在你身的持续时间,如果意志足够强大,能够直接豁免这些异常状态。
法术强度:每十点智力增加一点法术强度,每点法术强度相当于