300万,与此同时《蔷薇少女》手游的下载量也突破180万,而且,其盈利能力也跻身日本地区手游排行榜冠军。
虽然,《蔷薇少女》手游仅开发了XOS平台的版本,并没有IOS和安卓版本,损失了一些用户,不过,为了小伙伴集团的XOS系统的战略利益着想,《蔷薇少女》暂时还不会开发出其他平台的版本。
与此同时,小伙伴东京分公司投资部门的员工,也按照王启年的要求,完成了对GungHo的投资。
累计投资3000万美元,拿到了GungHo公司9.8%的股权。
由于小伙伴公司的持续买入,GungHo市值涨到了3亿多美元。看起来,是非常惊人的涨幅。
但是,王启年知道,现在这么一点点的市值,也就相当于GungHo一个季度的利润。
GungHo业绩持续腾飞,已经是万事俱备,只欠《智龙迷城》这款超人气手游上线了。
《智龙迷城》海外市场的表现平平,不能算最热门的手游。但是在日本市场上《智龙迷城》的意义,大体上就跟当初中国网游行业兴起时《传奇》的行业地位差不多。
《传奇》不算好的一款游戏,但在02年上市,却是成为了中国市场的国民级网游。即使是现在,《传奇》依然能够不断挤出惊人的利润。
《智龙迷城》的赚钱效应,甚至比《传奇》有过之而无不及!
购买了GungHo接近于9.8%的股权之后,已经成为重要股东,小伙伴公司自然要提交相关的资料给东京证券交易所和GungHo公司。
接下来,GungHo掌门人森下一喜却是找上门,跟王启年会见。
“你好,森下桑!”王启年微笑说道,“正如你所知,我基于看好你的公司,购买了不少股票,成为了贵社的股东!”
“首先,感谢您对于