主办方啊。
不过对外销售的游客门票还是一如既往地坑爹不友好,除了对参展商和媒体,商务人士免费发放的门票外,对于普通玩家游客空开售卖的门票价格高达998美元(约合人民币6200元),虽然是三天的通票,但是还是贼贵啊。
而且这么贵的票还是只能参观展会,并不能进入巨硬,索妮和任天堂他们的发布会。
像去年的国cgs,单日门票工作日50,周末80;tgs东京电玩展氛围1000日元/1200日元,约合人民币也是80-100元之间;科隆展是10-15欧元,也是100到150人民币之间;韩国的gstar最便宜,足够亲民,成人票和青少年票分别是4000/2000韩元,也是十多二十块人民币。
对之下,是不是e3简直要天的节奏。
不过倒也不是主办方诚心黑钱,他们的理念是面向专业玩家,高端用户,业内人士……门票是一种筛选参观者的门槛,至少主办方是这么说的。
大多数人还是只能通过媒体报道感受这世界第一游戏展会的氛围和各家厂商爆出的劲爆内容。
……
和单杰,谭勋与吕梁开完一个短会后,叶沉溪确定了目前要在e3展出的《万物起源》的更新内容的研发进度。
《万物起源》最劲爆的内容并不是游戏内容本身的更新,这些内容主要是一些优化,如加载速度,可视范围这些程序方面的,还有一些操作手感的改进。况且玩法的……实际通过向玩家们开放的api他们自己能做出各种千百怪的东西,要啥有啥。
但这次要在e3宣布的东西,确实对游戏影响巨大。
关于开发者盈利计划。
第一是青鱼络与北美和欧洲以及日本的三家服务器提供商达成了合作,国内地自然更不必说,这是青鱼络的大本营……在这些地区将向玩家开放官