运营成本。哪怕她用两年时间完成了研发,游戏品质也还不错,但她已经没有钱再去投放广告进行推广!
游戏当然是要推广的,不然谁知道你的游戏,谁知道去哪儿下载!玩家们接触游戏的途径几乎都是各种游戏网站,新闻,杂志,然而这些媒体上的推广资源都是明码标价,并且这样默默无闻小公司做出来默默无闻的产品要价会更高,大公司出品的备受瞩目的游戏反而能给他们带来更多的访问量,阅读量和销量,合作关系就是这样,双方讲究一个双赢。
“呃?你好象没有考虑过这一块儿,那你原本打算放在官网上等玩家自己点进来下载?”叶沉溪也叹气,这姑娘经验太少,考虑事情漏洞太多。
夏青鱼也不说话,脸红了起来,今天来这儿简直就是把自己的缺点一一摆出来给叶沉溪逐个点评。
她原本是多么骄傲自负的人啊,从小得到的也是那么多褒奖与赞扬并不仅仅是来自美丽的外貌和富有的家庭,她在学习上随随便便听听课根本用不着考前突击也能获得全额奖学金,在游戏上稍加钻研就能打得同龄或超龄的其他玩家叫苦不迭,她拥有很多普通人无法企及的天赋,只是在这个行业里欠缺一些经验。
“你也别难过,这些经验性的东西是最好弥补的,只要进入这个行业一段时间之后自然而然就会积累起来了。”
“嗯。”夏青鱼只能摆出学生一样的姿态虚心受教。她有时候是很情绪化,但她懂得什么时候应该有什么样的心态和姿态,就象现在,叶沉溪的的确确是在替她和她的公司想办法,并且作为一个从业多年做过成功项目的大牛在教导着她,她能迅速调整自己。
“端游的第二个缺点是研发周期长,成本高,并且需要更高的技术要求,这个对于你们公司来说是最大的问题。”叶沉溪对她的反应很满意。
“嗯。”夏青鱼点点头,这点她自己也很清楚。