命的。
最初的梦想没有改变,但夏青鱼调整了自己的定位:她可能永远没有办法成为一名成功的游戏制作人,但她依然可以做出深受玩家喜爱的游戏。她能提供方向性的决策,运营商务,哪怕是从资本的角度,反正她家有钱,就这么任性。
于是现在她公司成立了,人也找到了(指叶沉溪),万事俱备,就等着大干一笔了。
夏青鱼向叶沉溪介绍了公司的一些基本情况,听得叶沉溪也是感叹,能坚持自己梦想并一直付之努力的年轻人都值得钦佩,不过这妞也真是够草率的。
“不好意思夏总,打断一下。我问得直接一点你别介意,你现在的资金能维持公司多长时间的研发周期?”
夏青鱼早想过叶沉溪会有此一问,从容回答:“那得看你的待遇要求了,在此之前我的成本规划里能保证2年时间资金链不会有问题。”
“不过如果你加入我们,我这边儿暂时可能没办法给你你在里程碑公司享受的待遇,毕竟是刚起步的小公司,但我可以保证给你研发方面最大的决策权利。我会在项目研发期间根据进度提出自己的意见,哪怕如果我们之间对于项目方向有不可调和的争端,我希望你能先尝试说服我,如果实在不行,你说了算。”她的语气非常真诚。
这真的很有诚意了,叶沉溪深知一个真正喜欢,热爱游戏的人,会将项目当成自己的孩子,谁都不希望将自己的孩子培养成别人喜欢的样子。
但夏青鱼毕竟还是图样,现在还没到谈薪资待遇的时候。
“你们现在立项中的是什么类型的游戏?”叶沉溪又问。
“我们打算做一款回合制游戏。”
“为什么?”
“我用了将近一年的时间进行市场调研,目前市场上存活的游戏中,rpg类型最多,占到了50%,回合制游戏也占到20%,这两个类型占据了绝大部分市