记录簿,在上面写下三个字——怎么了。
“怎么了”后面是三个问号。
这三个字,正是刚才通电话时董雪问边学道的话。
会议开始。
第一部分,关于《:阝天龙》压力测试的各项数据和相关总结,由游戏项目部主管,34岁的海归游戏策划师和原画师王敏学负责讲解。
王敏学讲解时,边学道只是听,没怎么说话。
确实不需要他再说什么了。
对《:阝天龙》,边学道能做的工作早就都做了,能支的招儿早就都说了,他现在坐在这里,主要是听有没有什么遗漏的地方。
还好,王一男办事依旧那么周全稳妥。
第二部分。
王一男按开麦克风,说了智为游戏项目部下一步工作的重点。
王一男说完,王敏学接话说:“从2uu年网页游戏的市场表现看,我觉得我们这个转型有一定风险,要不要先分出几个项目组试水再说?”
王一男刚要说话,边学道按开了麦克风。
他看着王敏学说:“我可以告诉你,让游戏项目部主攻网页游戏,是我跟你们王总提的。”
见王敏学表情有点紧张,边学道笑着说:“别紧张,开会嘛,就是大家坐在一起交流,而且游戏项目部需要你这样的人,应声虫做不出好游戏。”
他接着说:“下面,我说一下我为什么看好网页游戏多过客户端游戏。”
“第一,现在的客户端网游越做越大,动辙几个g的客户端,对操作系统和电脑硬件有诸多要求,已经让部分玩家们产生了抵制心理。”
“而网页游戏呢?任何地方、任何时间、任何一台能上网的电脑都可以上游戏。打开浏览器只需10秒钟即可进入网页游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。单是无需下载客户端的优势,就