还要疯狂内卷。”
“卷不过别的帕鲁,玩家也可以将它们进行售卖,或肢解后食用……就照抄东南亚工业园!”
“说不定这游戏还有点现实意义呢!有现实意义那就是鄙视链顶端。”
“这,这也太邪典了吧……不过好刺激,我喜欢。”
桓受不管玩家能不能接受,他只是觉得这游戏肯定很有趣。
那确实很有趣。
前世这款游戏,《幻兽帕鲁》开发成本约为10亿日元,大概就是五千万软妹币。
开发商几乎是新公司,对他们来说这个成本已经很高了,是看宣传pv讨论热度不错,才破釜沉舟有多少钱做多少内容。
然后钱基本花光的时候发了抢先体验版,瞬间大获成功。
顾孟还记得《幻兽帕鲁》上线的时候,中外互联网上那种盛况。
历历在目,勃勃生机,万物竞发。
这热度能让索尼的星鸣特攻嫉妒死。
无名公司新游戏,上线8小时销量破100万份。
24小时内达成200万份销量。
上线3天销量突破500万份,5天销量达到700万份。
销售额约为15亿元。
这太猛了,黑神话第一支实机pv都四年了,那种热度厚积薄发也就罢了,帕鲁是真的域外天魔堂堂降临。
难怪开放商欣喜若狂不可思议,喜悦之情溢于言表,泰裤辣!
蒸汽平台同时在线人数最高达到两百多万,当时是历史第二,顾孟穿越时降到历史第三。
当时它还是史上同时在线玩家数量最高的付费游戏,仅次于《绝地求生》的三百多万。
大概是卖一个月的时候,开发商就宣布《幻兽帕鲁》玩家总数超过两千五百万。
其中蒸汽平台销量已经突破一千五百万,xbox超过