回到新罗酒店。
江晨站在窗前沉思。
这次到actoz公司的一番谈判,让他蓦然意识到了一个重要的信息……
现在是2000年初!
是的,枉他在国内借着时间差,各种操作玩的贼溜。
怎么出国之后,
反而没有意识到这一点?
现在并不是2001年,
中国的各大公司全都跑到韩国“挖宝”游戏的盛况,还没有发生过。
没有《传奇》的大爆,
韩国的这些游戏公司,
都还没有养成“宰”中国公司的习惯!
甚至由于目前在韩国游戏市场的竞争太激烈,很多中小游戏公司,都很渴望进入中国市场。
江晨对于接下来,投资甚至直接收购wemade,也更有信心了。
这样看来,
《传奇》花费的资金比预计能少很多。
他想着,
是不是在运营《传奇》的同时,
星游可以自主研发一款休闲游戏?
嗯……《劲舞团》就不错!
要知道,开发出《劲舞团》的t3 eai,虽然今年就成立了。
但只是个十几人的小作坊,他们先是做单机游戏《bobo and friends》,然后又去研发mm类网游,都失败了。
到03年,t3公司才开始研发音乐休闲游戏《劲舞团》,05年才公测。
而该游戏的创意和不少细节来自于韩国漫画《audition》,江晨完全可以先买下漫画的游戏改编权,星游自己研发。
人选他都想好了……
就是研发出《qq炫舞》的姚勇!
这时姚勇还没加入“水木年华”当歌手呢,他从清华毕业后创立了永航科技,从