这个给了对战非常丰富的成长空间。
当然,顶满氪大佬可以直接玩秒杀流,总不能让氪百万的大佬,打小氪还翻车吧。
总之,只要氪度差距不是太大,都有博弈的空间。
这个游戏很多活动都是免费的,但是要拿名次,拿奖励,拿资源,需要联盟里的大佬带。
一群人开开心心的哄着大佬玩,这才是大佬氪金的动力。
总之,游戏的设计,领先当下十多年。
与游戏相关的这些技术,更是领先20年以上。
比如动态贴图算法和缓存优化算法,这技术拿到十年后也没有人能超越。
随着版本的迭代,至少5年内,这个游戏只会越来越好玩,玩家越来越多。
有这五年的时间,顾言早就已经赚的盆满钵满。
顾言坐在电脑桌前,用脚本挖游戏里的bug,这个脚本运行三天了,愣是一个bug都没挖出来。
“薇薇,择日不如撞日,我们今天晚上就上架游戏,开始内测吧。”
“嗯嗯。”
这个游戏他们已经做了很久。
可以说耗费心血,诚意之作。
“来来来,薇薇,上号。”
“今天是个特别的日子,咱们的游戏终于内测了,我打算给你一份特别的浪漫。”
“上号上号。”
楚薇薇眼睛亮了起来,大眼睛扑闪扑闪,“来了来了。”
哇,今天游戏内测,有浪漫的惊喜诶,
好开心。
“上号了没。”
“上了上了。”
顾言和楚薇薇开发的游戏,有一个比较特别的活动。
这个活动里英雄不是自动对战,而是操作对战。
玩家需要操作多个按键进行技能对轰,有点类似三国版的拳皇solo