出来。
免得后续项目都成立了,人还在到处东拼西凑,严重拖慢进度。
但由于这次立项并非自家公司说了算,于是他得先问问刻晋计划。
结果谁知道,刻晋一句话就给他问懵了。
“你们网讯能拿出来多少?”
“呃……?”
“多多益善。”刻晋补充道。
“最多?嘶……我想想啊。”贾奎乾认真思考了一番。
网讯game主打网游大类别,通常一款游戏的开发进度在半年到一年之间,
如果题材与设定非常好,可能会再多打磨半年。
但不会更久了。
因为网游这玩意是很吃时效性的。
风口一过,游戏没能上架,玩家兴趣点不在这里,那就嗝屁了。
也因此,网游的开发通常都是,敲定一个ip之后。
先打磨出前面一两章的内容,赶紧做好优化之后,预热宣发就可以上架了。
后面的内容边挣边做。
这样一来,整个网游部门所需要用到的人手实际上并不算多。
“一……不,两百人?”贾奎乾小心翼翼道。
“少了。”刻晋摇摇头:“我说一个数,1000人。”
噗!
一听这话,贾奎乾差点没一口老血喷出来。
一千人???
你搁这儿做单机呢?
而且就国内目前这单机市场,隔壁腾景跟银辉,做一款单机也用不了500人啊……
毕竟除开建模跟套皮的剧情之外,剩下的就是已经成熟的抽卡体系了。
最主要的开销全都用在宣发上。
根本用不了那么多人。
不过刻晋随后又道。
“一个月内做完。”
“woc,