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主角会开始不断地喘着粗气,心跳也愈发激烈!
整体的游戏画面亦有表现,屏幕会开始轻微的抖动摇晃,以此彰显出逃亡者本身的紧张。
所有的元素堆积在一起,让这原本看起来只是吃豆人玩法的游戏,陡然变为了压迫感极强的恐怖逃亡!
试想,在一个昏暗弱光,满是客房的如迷宫一般的狭窄酒店走廊内,目光所及之处都是拐角,每个拐角则代表着未知。
而一个怪物嘶吼着不断在你身后追逐,有序中却掺杂着一丝混乱的钢琴每一下仿佛都敲击在你的心里。
别人会怎么样寅子不知道。
至少他感觉自己的神经是一直紧绷着的,仿佛快要喘不过气来,此前玩的所有恐怖游戏,从来没给过他这么大的压迫感!
“草你哥儿!这到底还要追多久啊!我受不了了!我压力要炸了!!”寅子大叫着一路狂奔,在偌大的酒店迷宫里兜圈子。
有些路径他甚至已经转过了好几圈,地上的水晶早已被捡干净。
可是耳边始终萦绕着怪物密集的脚步声,寅子无法判断这个怪物在自己背后多远,只能一个劲的往前跑。
而终于,寅子七拐八绕,来到了一条较为狭长的笔直走道。
跑出去一段距离后。
他快速操控鼠标回头转向,想看看猴怪到底距离自己还有多远。
总这样闷着头跑也不是个事啊。
一眼扫过。
只见猴怪在大约与自己有七八间客房的距离之外,正咧着血腥大嘴,瞪着惊悚诡异的眼神,尖啸着朝寅子一路跑来!
压迫感直接拉满!
寅子急忙转回头去,一边收集这条走廊上的水晶,一边猛跑。
跑了没几步。
再回头想看看距离时,寅子眼瞳猛地一颤。
只见那