“这是,自己选择关卡的意思吗?”苟彻桦自言自语,然后操纵鼠标点击了左侧的骷髅头。
他需要先看看这游戏是怎么玩的。
点击过后,屏幕弹出【进入战斗】的字样。
画面一转,在小小的哥布林面前,出现了两个血条均为200/200的树人。
很显然,打败眼前的树人,这一关就算过了。
只不过,这游戏与众不同的攻击方式却让苟彻桦微微撑大了眼皮。
不是回合制,也不是即时战斗。
而是屏幕下方呈现出的一幅弹球面板。
如同打台球一般,玩家准备掷出的弹珠会被固定在最顶端的一个点位。
然后,四周都均匀分布着一粒一粒的小圆点,游戏中将它们称作【钉子】
这些钉子具有微弱的弹性,弹珠投掷出去碰撞到它们,便会折射反弹。
当然,每次折射反弹,弹珠的力度都会减小,并且受重力影响,不断地下落,最终掉落下方的坑洞内,就算完成了一次攻击。
苟彻桦随便瞄准了一处位置,按下发射键后,一颗平平无奇的石头便开始朝着鼠标所指方向弹射起步。
“啪!”
碰撞到钉子后,界面浮现出【伤害+1】的提示。
随即朝着其他方向折射,马上又迎头撞向另外一颗钉子。
【伤害+1】
就这样一路连续折射跳跃,并且弹珠弹力越来越弱,位置也越走越低。
直到快落入坑洞的时候,此时的伤害也只增加了13点。
意味着可以打出13伤害。
但树人却有200血,而且还有两只。
“感觉有些吃力……”苟彻桦话音都还未落。
忽然看见弹珠碰撞到了最底层的一颗特殊钉子,这钉子上面还画了一个感叹号的标识。
“嘭!”
仿佛注入了新的活力一般,弹珠竟一改颓势,一飞冲