到这段文案后,眉头又皱了起来。
“意思是,只要穿过这片苹果树,抵达存档点,就算过了这一关吗?”
他看了看游戏画面。
面前的路途一片平坦,甚至连个跳跃台阶都没有。
只需要按着→键一直往前走就能到达存档点。
“这玩法,连弱智都算不上吧……”
侯晓光失望至极的摇头,本想随便过两关,赶紧写个总结早点下班。
结果,就在他控制着kid走到苹果树下的时候。
“噗呲!”
忽然!
让侯晓光误以为是贴图的苹果树上,一颗红灿灿的苹果直直坠下,将kid砸死。
屏幕上,缓缓浮现出。
game over的字样。
“啊?”
侯晓光人都傻了。
不是,苹果也能杀人啊?
起初内心对这款游戏的鄙夷,也变成了诧异。
这游戏……
玩法好像有点不一样?
至少,没他想的那么简单。
重开一局后,他又操纵着kid来到了刚才暴毙的点位。
这次,他不敢贸然再从树下穿过。
“游戏给了二段跳的设置,是不是要玩家通过连续跳跃,从苹果上方过去?”一边思索,侯晓光也一边操作起来。
往后退了几步后,按住→键不撒手,一路冲到果树下方后。
他手指猛力按压在shift键上。
跳跃!
屏气凝神,目不转睛的盯着屏幕的小人拔地而起,他又果断按下了第二次跳跃。
此时,kid的高度已经超越了刚才砸死他的那颗苹果。
“好!我过了!”眼看kid就要从半空中划出一道抛物线,掠过苹果时。
“噗呲!”
树上的苹果以违背牛顿定律的角度,笔直朝上飞去,不偏不倚直接将上方的kid穿透!