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第10章:玩家破防了(3 / 6)

,潜力又尚可挖掘的话。

平台也会免费助力创作者,利用平台资源帮你进行游戏宣发。

反正真火了,平台一样可以赚5成的游戏流水,怎么看都不会亏。

wwgame平台新人创作者大部分都是穷哥们,很看重这点。

于是越来越多的人趋之若鹜。

也让wwgame慢慢成长到了今天这个体量。

“怎么都快下班了,还有人上传游戏啊。真尼玛烦。”侯晓光皱眉低骂了一句。

从最初入职时的斗志激昂,到现如今的划水摸鱼。

他经历过了太多太多款大大小小的游戏。

这些游戏,他实在是快玩吐了。

千篇一律的抽卡体系,再随便套个幼儿都能上手的玩法,然后就想上架卖钱。

毕竟,总有新生代没玩过,他们多少也能骗一点。

一想到自己又要捏着鼻子试玩半小时,并且再写一份200字的简要报告来描述游戏内容,提交给上面。

侯晓光就恶心的想吐。

“妈的,干完这个月不干了,工资也不给涨,天天翻来覆去就是这些逼游戏。草!”侯晓光一边低骂,一边点开了上传过来的安装包。

公司的设备很好,短短半分钟便解压完毕。

只不过弹出的游戏窗口,让侯晓光烦躁的情绪稍微停滞了片刻。

这款游戏的ui界面,风格显得十分粗糙。

背景是由大量像素风构成的图案,蓝蓝的天空,白白的云朵,一个个黄色土方块堆砌成的地面,然后一个身披红色披风的小孩,但却拿着一把只有一个像素点的小手枪。

选项就两个。

【开始游戏】

【退出游戏】

屏幕正中央显示着偌大的几个英文字母。

《i wanna》

再就没了。

这就是这游戏的开场ui,玩家的首次登录界面。

“这是

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