别聊了。”红米轻咳几声,吸引众人的注意力,“咱们在正式训练之前先把版本摸一摸,这样训练的时候才能更有头绪一点。”
训练也要讲究方式方法,科学的训练当然要比无脑训练更加有效率一点。
李非凡从红米手中接过资料,上面标注了版本的重点改动以及英雄改动。
“本次季中赛使用的版本是8.8版本,版本的跨度还是有的。”
都是两个小补丁,拳头现在对于版本的变动和修改越发的熟练,基本上一年里面,除了年底赛季变更的大型变动以外,就是年中msi结束之后的赛季中型补丁变动,其他时间的补丁改动基本都是只局限于装备和英雄的数值调整,不会有颠覆现有游戏格局的补丁出现。
主要是当年s5的世界赛吃过亏,拳头也算是吃一堑长一智。
红米开门见山,“首先要注意的就是一个重做的英雄。”
他转身将投影仪的幕布打开向队员们战士,“刀妹!”
刀锋意志,艾瑞莉娅在8.7版本总算是得到了设计师的青睐,完成了重做,完全变成了一个新的英雄。
w从以前的主动开启普攻附带真伤变成了能百分比减伤的【群体之舞】。
e【比翼双刃】让刀妹的控制变得不再稳定,不像以前那样只要当前血量的百分比低于对方就能百分百的眩晕,但现在和r【先锋之刃】只要命中了敌方英雄就能给对方挂上标记,从而刷新q【利刃冲击】的冷却。
其实吧。
拳头重做英雄遵循的就是一个原则,提升英雄的操作上限,但这样也会降低英雄的下限,就像剑姬,尽管很多人怀念【利刃华尔兹】,但不可否认,老版剑姬的机制简单粗暴就是个虐菜英雄,分段稍微高一点就很容易被针对。
新版剑姬那可是职业赛场的常客,操作得当观赏性拉满。
同理老版的