戕害同胞的数量,并将以等价代换的方式给予他们强大的力量。
除此之外,他们将免疫暗影的进攻,他们可以在黑暗中看到东西,并可以在黑暗里自由行动。
获得赐福后,十名玩家兴奋的穿过黑暗,根据地图类法宝的指示找到了另一处篝火,并在确认对方愿意配合后干脆的由邪门外道结果了对方。
五名玩家的死汇聚成力量,顺着邪门外道的印记涌入他的体内,并给了他一个反馈。
速度+1。
兴奋的感受了一下,邪门外道的笑容逐渐凝固了。
五个人换了1点速度,而这一点差不多相当于让他的速度从每秒钟10米上升到了每秒钟11米。
快是快了,但只快了一点点。
等到无名玩家复活后,他再次尝试了一番,然后获得了新的奖励。
新陈代谢+1。
对于这个属性,邪门外道更加无语了。
一个游戏角色,你新陈代谢给谁看啊!
又实验了一会儿,邪门外道发现每次干掉五个玩家就能得到一点随机属性,不过随机属性特别随机,有头发+1这种烂属性,也有力量+1这种还算可以的好属性。
不过整个过程太慢了。
哪怕十名被选为boss杀手的玩家分开到不同的篝火边,篝火处的玩家全力配合,屠戮玩家并获得属性这个过程也需要半分钟时间。
而且根据一名玩家的详细侦测,篝火处boss的各项属性高的离谱,至少需要将各项属性都刷到一万以上才有机会干掉对方。
为了保险起见,属性自然越高越好,那么刷到两万算是一个保险值。
算下来,将随机性和属性类型都算进去,最后需要的时间,大概是一百万分钟。
合计下来,不眠不休,六百九十四天够用了。
看着计算出