存在。
考尼克的大量费用,全都用在了cg和所谓的‘实机演示’上,根本就没做游戏。
如此一来!
结果也就可想而知了。
毕竟以当时的技术,ubsoft做的真饼,肯定是不如考尼克用科技狠活儿画出来的大饼香。
ubsoft股价一路持续低迷,加之考尼克与威望迪集团的大量收购。
最终,云威-威望迪联合集团,成为了ubsoft的新股东,占有最多数股权。
之后!
最骚的来了。
考尼克张冠李戴,直接宣布原本画的大饼,被并入到了《起源岛2》的开发之中。
就这样,《起源岛2》顺利发布,虽然质量与考尼克之前的大饼略有出入,但ubsoft的实力强劲,倒也算是不负众望,游戏大卖,滚滚财源进入云威-威望迪的口袋之中。
对此,考尼克称之为“并购”。
但实际上,但凡看懂考尼克这番操作的人,都能理解这个所谓的并购是个什么下作手段。
这根本就不是“并购”。
而是“恶意收购”。
当然。
如果对ubsoft的所作所为到此为止的话,如此恶意收购虽然手段下作,但实际上对于ubsoft整体而言也不是什么太大的坏事,甚至因为威望迪财大气粗,对于ubsoft来说投靠如此大腿对于之后的游戏开发来说还是好事儿。
但问题就在于——
考尼克的利益攫取手段,远比他们想象中更为狠辣。
就在ubsoft被恶意收购的次年,考尼克的疯狂榨取计划开启了。
ubsoft旗下几乎所有游戏,但凡是曾经在市场上有过收获的,全都被考尼克挖了出来。
能出续作的出续作,能出手游的出手游,用最