暗暗咧嘴。
粉丝们太热情了。
也不知道究竟是想要亲近亲近我,还是要‘亲近亲近’我。
自己造过的孽。
顾晟比谁都清楚。
“好了好了,各位玩家,各位媒体朋友们请大家稍安勿躁,”
舞台之上,顾晟摆摆手,示意现场的观众们不要拥挤踩踏:
“非常高兴能够在霓虹和大家见面,也非常高兴能够在这里,在我们首次参加国际性游戏四大展之际,看到这么多喜欢黄金之风,喜欢黄金之风游戏的朋友们……”
才说到此处。
就听人群之中,一个嘹亮的姑娘声音传来:“不!我喜欢伱!顾总!”
人群嗡的一声起哄。
而顾晟也是不慌不忙:“那您受累,谢谢这位大哥,来保安按住她啊,今天你不预购一套别想走。”
哈哈哈哈哈……
观众们一片哄笑。
而在简单的活跃气氛后,顾晟也适时切入正题。
是的,他之所以要来到现场,作为游戏的总设计师和超新星,与玩家和媒体们见面。
其一就是为了造势。
要知道,历来,在国际四大展上,游戏的总设计师和厂商顶级高管,都是不露面的。
因为这种游戏展的开放性很强,玩家们不可能站在一个固定的展位前,听你叨叨叨。
而且,在游戏圈中,像是顾晟这样经常刷脸,抛头露面的‘明星式’设计师,是非常少的。
很多情况下,你可能在业内非常牛逼,享誉一方。
但是扔到玩家们面前,他们根本就不认识你。
而顾晟不一样。
无论是曾经的小游戏节发言,还是后来的‘mfga’,亦或是亚竞会上的领奖发言,以及gdc上的精彩演示。
可以说,