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第536:游戏的历史(5 / 5)

来拿版号。”

他看向方楠:“这件事,以后不允许再出现了。”

方楠连忙记录。

一边写,他心中一边暗想。

锐光游戏快完了,游戏市场也即将迎来大地震!

“但是赵理事长,也正是因为这些垃圾游戏,才支撑起了华国如此庞大的市场。一刀切是否……”王若斯犹豫道。

赵梓骆摇头:“我们会给予全新游戏平台,但游戏业光靠趟就能赚暴利的时代,已经过去了。”

在游戏上花钱多了,还花到那些垃圾换皮游戏上,不如花给吃喝玩乐!

当然玩家不这么看。

玩家觉得:我喜欢什么,花在哪里,不需要你们来教。

文娱协会要做的就是诱导。

让玩家自己看清楚:有好的单机游戏摆在这里,几十块钱足够你玩几百个小时。

你还会去玩换皮游戏?

“之后换皮游戏的审核,我们会发布一条新规定,再有递上来的,就拖着。美工实在漂亮,稍微有一些自己想法的数值游戏,可以考虑通过。”

赵梓骆顿了顿,沉声道:“我们的目标,要转到独立游戏上来!”

“华国已经不是世纪初那个对互联网带着浓郁热情的华国了!交互性游戏的市场已经在退潮!看看那些换皮游戏,他们有什么交互性?”

“可他们贡献了几千亿的市场!”

“这说明游戏市场缺口巨大,而玩家并不仅限于交互性游戏!”

“我认为,精品游戏,才是这个行业未来的道路。”

起码在他穿越之前,这条路欣欣向荣。

方楠为难道:“可是国内的大公司对于制作游戏好像都不怎么样。”

赵梓骆站了起来,摁下投屏,顿时,一篇ppt出现在屏幕上。

“华国游戏振兴,与‘盘古’游戏平台打造计划!”

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