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第536:游戏的历史(4 / 5)

国内所有游戏厂商签署并实行的条令。

本意是好的。

可是在国内对于电子游戏口诛笔伐的年代,这些条令无疑让人看到了另外一个方向:国家都在抨击和管控游戏!

所以,08年雷电法王杨教授横空出世。

知道杨教授靠电疗赚了多少钱吗?

八千多万。

10年前的八千多万。

感谢当时那些救子\/女心切的父母,和社会上不公的目光,让杨教授完成了人生升华。从此走上亿万富翁的道路。

蓝星好一些,至少没有出现杨教授这样的法王,也没有当初那片震撼人心的电子海洛因文。

但也没有大力扶持,处于一种14、15年的时代。

玩家随便玩,媒体只抓那些带颜色、赌博的游戏。

可别忘了,14、15年,同样是华国手游爆发的年代!

无数换皮卡牌游戏,在那个时候可是大行其道!网页游戏也发展到了巅峰!

现在的蓝星就处于这个时代,鱼龙混杂,大的有极冰的王者一统江湖,小的有各大换皮手游群星荟萃。

曾经对游戏业的歧视,在巨大的利益面前已经没多少阻拦了。始于利益,必定崩于利益。

赵梓骆要做的,就是提高全民审美,他个人对于换皮卡牌游戏深恶痛绝,这东西拉低了全国玩家的审美标准,留几款精品给追求数值的大佬玩玩就好,普通玩家沾都别沾。

换皮卡牌是绝对无法引导玩家对于高科技的热情的!他需要用力推华国的游戏市场一把!

想到这里,他终于开口道:“各位都到了,那我们说说接下来的工作。”

“首先,我还是那句话,现在的游戏市场是畸形的。”

“玩家们说什么逼氪,其实不是。”

“大多数游戏厂商做的都不是游戏,而是心理学。诱导玩家氪金,他们根本就不研究游戏怎么做。直接买数据,换个皮,就敢

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