之前的游戏要麻烦些。
等他们好不容易装好游戏盒、绑定好游戏后,就看到自己的等级为“青铜一级”,积分为零。
游戏盒的左边有个小小的积分榜,最上面显示着积分最多的五个宗师玩家。明显是青瓷科技的人,后缀都有“qingci”字样。
五个级别最高的用户下面,用点点点来省略,然后是用户的排名。零分的都排在“9999999”位置上。
“这是个打积分的游戏?”网吧老板有些新奇,这种游戏模式倒是新鲜。
游戏盒现在没什么选择,只有一个“天梯战”。
点击之后,会出现三个选项,分别是高难度、中难度、低难度,三种。只是目前大家积分为零,高难度和低难度都是灰的,选不了。
那就选择中难度吧。选了之后,还有一个阵营倾向选择,分别为“反恐精英”、“恐怖分子”两个选择。
这个选择就见仁见智了。反正选警察的不代表天生就正义感爆棚,选择匪徒的也不代表真的有暴力倾向。
选择之后,才真的进入了游戏。
《反恐精英》是全程服务器计算的游戏。不像《狂潮》进行在线比对,大头还是由本地计算。《我的抗日》更是连比对都没有,最多有个多人模式登陆过程。
《反恐精英》里,玩家的操作是直接发送给服务器,然后由服务器计算后,再把结果发回本地。导致距离服务器物理距离远的玩家,天然就会产生大量的延迟。
像在北方的网吧老板,基本上就好像在看幻灯片,按着“w”之后,画面是定格的,过了三四秒后,才会突然前移好远的距离。根本玩不下去。
他们很遗憾地退了游戏盒,这个延迟,再好的游戏他们也玩不了。希望等互联网数据中心建成后,能解决延迟吧。
大家都知道青瓷科技花了一点五个亿在建四座数据