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笔奇阁 > 重生大玩家 > 第四章 上传完毕

第四章 上传完毕(5 / 6)

在旁边看着,都是那么的令人心驰神遥。

太专业的东西,他们都说不上来,只知道,这款游戏好玩!他们想玩!

而好玩这两个字,则建立在那无与伦比的自由度上。这正是王不负制作《狂潮》时追求的,也是他自诩在游戏性上比肩欧美大作的信心所在。

也许,比起《战地》、《使命召唤》这样画面精致、剧本紧凑的大作来,《狂潮》有着自身的劣势。同样玩上一个小时,《狂潮》肯定不如那些大作让人血脉偾张。但是,《狂潮》可以让玩家玩上一个月、玩上半年都不会腻,甚至不时还会给玩家带来新的惊喜。

而《使命召唤10》出现以后,还有多少人会继续玩《使命召唤9》?

看着周围人的表情,他们的眼神中,流露着恨不得立刻进入《狂潮》的世界。王不负有一种发自内心的满足感。

“兄弟,这是什么游戏?”有新来的看到这里围了一圈人,好奇地挤进来看,一看就挪不动步子了。

“好像叫做《狂潮》,是大神自己做的。大神说,等下我们都能玩到。”有知道的赶紧科普。

“是我们中国人自己做的游戏?”登时引发一片惊呼,不敢置信。

“切,你是没见过大神。以前我学校电脑坏了,怎么修都修不好。后来你猜怎么着?有一个同学,拆开电脑硬盘,拿根绣花针在上面扎,足足扎了三个小时,电脑修好了!后来我才知道,他其实是在写机器语言,就是那种0101的。”有人反驳,“咱中国藏龙卧虎,大神多了!外国人能做游戏,咱们中国人就做不出游戏么?”

王不负听着身后小声的议论,心中暗笑。

夏瓷现在对《狂潮》已经很熟悉了。她不喜欢和丧尸硬碰硬,遇到大量丧尸群的时候,就先退走,然后制作陷阱,再把丧尸引过去。

比如说,可以把路中间先挂上细钢丝,然后把丧尸引

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