事、或者单纯手贱等原因杀掉NPC。而游戏进行到三十分钟后,玩家已经熟悉了游戏,而且也找到了合适的武器,再加上长达三十分钟的孤独,再遇到NPC显然更加合适。
夏瓷操作着角色,来到一处楼顶。呼救的是一个饿坏了的年轻男子,请求玩家给他一点点饼干吃。
夏瓷之前经过一家超市,拥有很多事物。听了要求之后,她就打开背包,鼠标放到饼干上。夏瓷犹豫一下,移到了旁边,选取了“精装牛排”给那个NPC。
“我快要饿死了,请你给我一点点饼干好么?一点点让我能恢复体力就够了。”NPC却不接受夏瓷的好意,断然不要牛排,非要饼干。
围在旁边看得人笑做一团。笑声吸引了其他玩家,纷纷过来看,这个时候,整个网吧没有几个玩电脑的了,都围在这里了。
夏瓷看了王不负一眼。王不负大为尴尬,在程序上这样设计很方便,但是看起来确实有些傻。但他嘴硬道:“那牛排是生的,谁会吃生肉啊!”
于是夏瓷就又交易过去烤鸡。
结果,NPC还是不要,非要饼干。
周围人顿时哄堂大笑。
“你给他饼干不就成了!”王不负脸上挂不住了。
“我喜欢吃饼干,留着自己吃不行么。”夏瓷说着,好像真有些舍不得似得,犹豫着才把饼干给了NPC。
吃了饼干,NPC立刻就生龙活虎起来,提出建议,邀请玩家前去东边的医院建立据点。
因为王不负不希望给游戏流程设计任何形式的强制,所以NPC只是在说服角色建立据点的优点。玩家完全可以无视他,继续自己之前的冒险。
夏瓷不知道厉害。但是围在两人身边的玩家们,都看呆了。
这款游戏实在太惊人了!制作它的人,仿佛制作出了一个和现实截然不同、却同样真实的世界。就算只是