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第136章 一流企业制定标准(四更)(5 / 5)

运输成本100万,每份拷贝3美元的软件管理费300万(这个任天堂要一次性收全部的),硬件成本500万,龙腾公司的净利润为300万美元。

且慢,还有20万份的拳皇还没销售出去呢,滞销了怎么办?这可是成本100多万的卡带,售价300万,利润有六七十万美元的货啊!

任天堂可不管这些,如果继续销售,那就继续交钱,交仓库管理费。

而世嘉,没有那么多的规矩,只要通过了世嘉游戏管理体系,卡带生产交给世嘉负责,签订一个销售合同,每一份拳皇软件,世嘉会给龙腾5美元的费用。

世嘉生产100万套还是80万套,卖出15美元还是20美元,这些都由世嘉说的算。

龙腾不用提前缴纳500万的卡带生产资金,只需要等世嘉与他结账,卖出100万份,龙腾得500万的利润,卖出80万份,龙腾得400万利润,根本不用看着20万份拳皇卡带滞销,砸在自己手里。

这些数据,肯定是根据每个游戏的质量发生改变的,这也就是世嘉质量管理体系中的核心内容,价格也是由世嘉与各家软件厂商谈判确定。

任天堂是店大欺客,世嘉是船小好调头,所以两种方案一直存在了数年,从两家对抗的第一天起就是这样。

现在龙腾入主了世嘉,将这套游戏质量管理体系进行了深化和细分,杨云特意请来普华会计师事务所的专业团队过来调研,最后确定下来的标准,得到了诸多中小型游戏软件供应商的一致赞同。

接下来,中山隼雄抛出另外一个重磅消息,将数十家中小型软件供应商和多家媒体,炸的头晕目眩,几乎不敢相信自己的耳朵!(未完待续。。)

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