穷水尽的时候,难楼是不会轻易选择投向哪一边的,但是这种不见兔不撒鹰的想法,往往会将迟疑不决的选择者送上绝路,可惜难楼没有好好的学过历史,否则一定不会作出这种选择的,所以说,没文化真的很可怕。
当难楼布置好防御的部队,终于松了口气,以为战争暂时远离了自己的时候,战争的yīn影却已经将他以及他八十万部民牢牢的笼罩住了。
战争的脚步似乎一点声息都没有,然后,突然就降临到了难楼乌桓人的头上。
折罗正在消磨鲜卑人的意志,方志文正在不紧不慢的赶路,并州铁骑正在冒雪东来,而早早进入了作战位置的太宁城的玩家部队,已经趁着夜sè,开始向难楼乌桓的兵营发起了全面的进攻。
四个玩家行会能够凑出多少部队?
这个数量可以是相当大的,但是这次要求的是骑兵部队,所以部队的数量就大大的打了折扣,但是四个行会还是凑出了将近六万骑兵部队,这个数字虽然有些吓人,但是这些部队其实是良莠不齐的状态,真正的jīng锐部队不到两成,其他的都是招募的,或者临时买来的杂牌军。
这样的部队如果进行整队的大会战,只要对手有超过一万jīng锐骑兵,一定会输得很难看,这原因么,一方面是以为统帅的问题,另一方面则是战斗经验的差距。
但是在这次的战役中,参谋部充分的利用了每一个兵员,这些杂牌军自然有杂牌军的用途,在黑夜里,敌人是分辨不出哪里是jīng锐部队,哪里是杂牌军的,而且乌桓人的营地不比汉军的营地,乌桓人的营地占地面积大,这也为作战兵力的展开提供了良好的机会。
各不统属的玩家部队虽然不能形成合力,但是却能充分发挥狼群战术的威力,巨大的战术正面,可以一次xìng的投入大量的小股玩家部队。
而这些玩家部队的进攻,却不是以杀伤为目的