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第218章 互联网还可以这样玩?(4 / 7)

而这一切,很多业内人还都懵然无知。

当然,这里面并不包括天空院线的管理层。

譬如林永强,早早就知道敦煌的营销重点在互联网,因此一直关注着网上的动静。

现在,他只想说一句——原来互联网还可以这样玩?

坦白说,他不是互联网重度用户,但在不知不觉间,也熟练地玩起了表情包。

而看似微小又简单的表情包,不知为《唐伯虎点秋香》吸引了多少网民的关注——可能是一个金句,可能是一个搞怪表情,就引发了网民对其出处的兴趣,进而被引导至电影的宣传主站。

林永强点击宣传主站的时候,网站甚至一度崩溃了——虽然很快就被修复了,但哪怕再不懂互联网技术,他也知道,只有访问量太大才会导致网站崩溃。

问题来了,这部电影的宣传主站访问量究竟有多恐怖?

具体数据只有敦煌知道,但不是不可以估算一下。

依托企鹅通讯庞大的用户数量——早就过亿了,哪怕只有一半,不,哪怕只有四分之一的用户被引流,宣传网站估计就要崩了。

而这,有多少是可以转化为票房的呢?

不用多,只要有三五百万人转化成愿意走进影院花钱的影迷,敦煌都可以偷笑了。

——不要说不可能,愿意花时间在线上参与营销活动的网民,就极有可能跑去线下看这部电影。

而还有引发话题效应后吸引的路人呢?

一时间,林永强千思万绪——他大概正在见证时代的变革!

所谓“后续票房看口碑,首日票房看宣传”,一部电影的首日票房基本盘由题材、导演、演员等决定,都是可以通过统计资料预测出来的,而怎么扩大基本盘以外的增量呢?

那就要通过铺天盖地的宣传、轰炸和病毒营销,来提升对电影低敏感人群的兴趣

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