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鎂.國线上办公在线办公普及率为什么有这么高?
林灰仔细分析了一下觉得大体是以下几方面的原因:
首先是海外互联网普及率高且企业科技集密性高。
如果从网民人数规模来说,能和我國相媲美的几乎没有。
(甚至自信点的话完全可以把“几乎”二字去掉。
恒河國虽然网民规模也不小,至少从恒河國给出的官方数据来看该规模一点也不小。
不过林灰总觉得这一数字水分不少。
可能这单纯只是林灰的偏见,但架不住从林灰所了解到的情况来看,恒河國烂泥扶不上墙的例子太多。
以至于林灰对该国印象分就很低。)
但从普及率和影响力来看,鎂.國还是领先于我國的。
以前世2018年的数据来看,鎂.國的互联网渗透率约89%,而我國是59.6%。
鎂.國智能手机用户占总人口比重达70%,而彼时國内智能手机使用率还不到51%。
现在还不是2018年,而是2014年。
在2014年的现在,我国与
林灰记得前世鹅厂在游戏扩张之路上就没少兼并各种其余的游戏公司以及游戏工作室。
兼并工作室虽然有一定的道理也有一定的理由。
不过自己成立工作室不香吗?
尤其是成立游戏工作室并不是什么复杂的事情。
门槛也不高。
门槛不高很多时候基本可以等同于行业混乱。
甚至于很多代练工作室都美其名曰为游戏工作室。
而且游戏工作室这个行业很多都是跨界而来的。
没办法,谁让游戏行业吸金呢,容易