能够达到三四百万份有效下载这样的成绩,售价又些许上调之后。
这样即便是《t-rex'sjourney》这款游戏市场反应遇冷,似乎也没什么。
毕竟即便是三四百万次的有效下载,《t-rex'sjourney》这款游戏营收额照样还是能千万美元级别的。
林.灰.在上线《t-rex'sjourney》这款游戏的时候照例勾选了蘋淉平台独占协议。
本着最起码的协议精神,蘋淉方面还是对《t-rex'sjourney》这款游戏进行了相应的推广以及宣传。
尽管如此,实则对《t-rex'sjourney》这款游戏这样的产品包括黄静在内的很多蘋淉员工是不看好的。
尽管不被看好,然而现实却无比打脸。
《t-rex'sjourney》这样一个被他们认为是十分简陋的游戏却创造了诸多记录。
“最速营收额突破千万美元的小游戏”
“最速营收额突破两千万美元的游戏”
“……”
“最速营收额突破五千万美元的小游戏”
像《t-rex'sjourney》这样一款不被人看好的小游戏居然实现了超过五千万美元的营业额?
难以置信的成绩!
可偏偏grayforest做到了。
而且正所谓成王败寇,成功者总是被加上无数的光环。
当林.灰.迅速取得成功之后。
马上就跳出来一批人对林.灰.此前搞得《t-rex'sjourney》这款游戏进行花式鼓吹。
虽然软件领域不至于适应“历史属于胜利者”这一冰冷的法则。
但成功之人也从来不会缺少各种“适逢其时”研判。
这种研判倒不如说是事后诸