戏总营收(包括游戏销售额、dlc销售额、道具销售额等在内的总营收)在1000万美元以下
林.灰.只能获得85%的分成比例;
而如果林.灰.开发游戏总营收(包括游戏销售额、dlc销售额、道具销售额等在内的总营收)在1000万美元以上
总营收每提高200万美元,林.灰.将额外获得1%的分成比例。
以此类推直到林.灰.达到90%的比例为止。
特别地,如果林.灰.开发的游戏总营收超过5000万美元以上,林.灰.有条件对分成比例提出调整。
具体调整以双方商讨结论为主,但原则上分成调整比例不得少于2个百分点。”
《t-rex'sjourney》这个游戏在海外按照2.99美元的销售价格。
而且就目前来看,《t-rex'sjourney》这个游戏在海外目前已然是达到了累计1692万次有效下载。
即便是按照2.99美元的销售价格核算的话像《t-rex'sjourney》这么一款不起眼的小游戏也是达到了5059.08万美元的营收。
此前林.灰.搞得《t-rex'sjourney》这款游戏因为其营收额突破两千万美元的了就已然让林.灰.享有90%的分成待遇。
按照此前的协定的话,在现在累计营收额已然超过五千万美元的情况下林.灰.似乎最起码还可以多拿两个百分点的分成。
虽然只是两个百分点的分成,但对应于几千万美元的数字来看。
也不是一笔小数字,折合成人民币的话应该也有几百万了。
因此林.灰.还不至于说要无视这起码两个百分点的额外分成。
……
从现下市场上的反馈来看,恐龙小游戏被林.灰.搬运出来之后显然