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第184章 SUPERCELL的内部争议(中)(6 / 7)

,为各个场景分发事件响应以及绘图命令。

而动画管理模块更是要负责动画资源文件的解析、动画的生成以及动画的灵活控制等等。

总之涉及到游戏引擎的开发一个人根本不可能搞定。”

帕/纳/宁道:“我当然知道即便是一个专业开发游戏引擎的想搞定一款全新的游戏引擎也得积年累月的时间,这点我是知道的。

不过凡事也不一定,或许grayforest背后有别的技术团队在鼎力支持。”

三上未久:“你先前所说的《hillclimbracing》这款游戏中出现的暗夜的场景。

很可能只是grayforest恰好擅长那里而已。

而之所以做成免费的形式,可能只是说明此人在炫技。

并不能据此认为grayforest的开发行为就有强大的游戏引擎支持。

关于你认为grayforest拥有游戏引擎支持的这种说法我觉得很不靠谱。

我不知道你为什么会有这种想法?”

帕/纳/宁道:“因为不只是暗夜场景这一个场景比较奇怪,不知道你有没有注意到《hillclimbracing》里出现的屋顶场景,这个场景也很奇怪。”

三上未久:“怎么了,这个场景有什么奇怪的,屋顶也没什么异常行为啊!”

帕/纳/宁:“那只是现在,你不妨在屋顶场景逗留的久一些,待会你就会看到一些特殊的场景了。”

按照帕/纳/宁的指引,三上未久遇到了帕/纳/宁所谓的特殊场景。

三上未久无语了,所谓的特殊场景就是下雨吗?

下雨也算特殊场景?

看见三上未久疑惑的表情,帕纳宁说道:“确实只是下雨而已,但在《hillclimbracing》这个2d游戏中,grayforest此人对下雨场景处理的简直太棒了。”

帕纳宁道

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